Contemporary Artist — Fine Art · Industrial Design · 3D Art
Explore以随机性为核心创作语言,探索2D与3D边界之间的可能性。
毕业于伦敦艺术大学(UAL)纯艺术专业,本科与硕士均深耕纯艺术方向。创作围绕二维与三维之间的边界展开,通过雕刻、堆叠与翻模等方式,使作品在绘画、雕塑与装置之间游移。
将材料视为创作中的"协作者",借由其物理特性生成不可预期的形态与肌理。数字与实体并重,熟练使用 Blender、ZBrush、Fusion 360 等软件,同时具备喷漆、木工、树脂制作和3D打印等工艺经验,将数字建模与实体制作相结合,拓展作品的空间表现力。