以随机性为核心创作语言,探索2D与3D边界之间的可能性。作品游走于传统媒介与数字技术之间,试图在确定性与偶然性的张力中找到属于自己的视觉语言。
突破二维平面的限制,在三维空间中探索形态、材质与光影的无限可能。从数字建模到实体打印,每件作品都是对空间概念的重新诠释。
将艺术思维融入产品与功能之中,在美学与实用性之间寻找平衡。从概念构思到原型实现,每件设计都追求形式与功能的和谐统一。
关于创作方法论、材料实验与艺术哲学的批判性反思与学术研究。